Les Chevaliers Pandions
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 Warhammer online

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AuteurMessage
Peachy/Kurik
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Peachy/Kurik


Nombre de messages : 129
Date d'inscription : 31/01/2007

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MessageSujet: Warhammer online   Warhammer online Icon_minitimeMar 8 Avr - 12:30

Salut à toi jeune égaré si tu lis ce message c'est que tu es au bord du suicide car plus personne ne consulte ce forum (même en temps de jeu il ne l'etait pas).

Tu en as marre du pvp de l'alliance ? tu veux manger plus de pvp massif organiser ? Tu veux découvrir un nouveau monde bien plus prenant avec des collegues qui veulent en découdrent dans une ambiance de franche camaraderie et de rigolade.


Mais rassure toi, oh grand dieu oui j'ai la solution a tout tes soucis.

Warhammer online, jeu tant attendu avait prévu une sortie officiel pour juin 2008 mais celle ci a été encore repoussée pour le dernier trimestre 2008. La bêta ouverte débutera en juillet.
Le motif des développeurs : offrir un gameplay unique et équilibré, perfectionner d'avantage l'environnement déjà si réaliste et d'avantage médiévale que fantastique (contrairement au pays de conte de fées de wow).

C'est donc a vous, fidèles accrocs des MMORPG que je m'adresse. Nous voici (enfin !) revenu vers une époque noble de pvp massif a base de prise de fort et de reliques.
Sachez, ancien DAOCiens que ce jeu est du même éditeur et nous retrouvons les points de royaume, les prises de capitales évolutives (plus on la siège plus dur elle est a reprendre) les quetes ML et bien d'autres innovations qui mettront Wow aux oubliettes (même si j'y ai passé de tres tres bons moments).

Nous avons comme projet de créer une guilde axé pvp avec un grand nombre de membres (environ 70 actifs). Nous commencerons l'élaboration d'un site/forum plus détaillé a ce sujet prochainnement.
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Peachy/Kurik
Maître de Guilde
Peachy/Kurik


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MessageSujet: Re: Warhammer online   Warhammer online Icon_minitimeMar 8 Avr - 12:42

Petit développement de la guilde pour ceux qui serait intéressé :

Le jeu comptera non pas 3 mais 2 factions (dommage c'etait vraiment sympa le triple monde) l'alliance et la cohallition de la horde (je sais pas les noms exact).

Cette fois au chiotte les nains les elfes et les humains on refera plus cette connerie.
La guilde sera coté ogre, orc, chevalier du chaos etc...
plusieurs raisons a cela :
-on a plus de chance de trouver de bons joueurs pvp
-la communauté est plus mature les n'enfants préférants les 'gentils'.
Rien que pour ces raisons cela vaut le coup.

Les classes seront différentes d'un royaume a l'autre, Mythic entertainement a bien compris contrairement a blizzard qu'il est plus logique de mettre des classes (un total de 24 classes pour 8 races) differentes afin d'accroitre le plaisir du pvp.
C'est clair que arrivée a notre niveau dans wow 2 lvl 70 de la meme spé ont les memes coups, quasiment les memes stuff etc... Alors qu'avec ce systeme et une évolution differentes des persos il est quasiment impossible de rencontrer 2 joueurs similaires en puissance et en utilité au niveau maximum.

Nous rechercherons des joueurs qui veulent bien sur en découdre en pvp mais la guilde aura les bases suivantes comme fondement (la aussi a en discuter avec les futurs membres, rien n'est définitif) :
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